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6 nimmt (le 6 qui prend)Contenu du Jeu104 cartes allant de 1 à 104, 1 règle du jeu. DébutChaque joueur a en main 10 cartes numérotées sur lesquelles figurent les bêtes à cornes. 4 de ces mêmes cartes sont placées en colonne sur la table. DéroulementLe principe du jeu est de former des rangées de cartes d’ordre croissant à la droite des 4 cartes de référence sans ne jamais poser la 6ème carte. A chaque tour, chaque joueur joue simultanément une carte qu’il souhaite placer. Le joueur ayant présenté la carte de plus petite valeur débute et la place à la droite de la carte inférieure la plus proche (ex : je veux poser mon 10 et sur la table sont présents dans des rangées différentes le 5 et le 8, je placerais donc mon 10 à la droite du 8). Mais une rangée ne peut excéder 5 cartes, le joueur contraint de placer la sixième carte de la rangée doit prendre les 5 cartes de la ligne (et donc leur valeur en bête à cornes) ; sa carte devenant le première de la rangée. Les cartes ramassées sont écartées pour être comptabilisées en fin de partie. Et si une carte est trop petite pour être placée à la suite des autres, son propriétaire doit ramasser les cartes de la rangée de son choix et placer sa carte en tête. Fin du JeuA la fin des 10 tours, quand plus personne n’a de carte en main, chacun compte ses bêtes à cornes. Le joueur possédant le moins de bêtes à corne est déclaré vainqueur de la partie.
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